Article 1 – Ballon en jeu
Le ballon est en jeu lorsque :
- a) il a été mis en jeu par un botté d'envoi ou une remise en jeu, jusqu'à ce qu'un arbitre sur le terrain siffle un arrêt de jeu;
- b) il frappe un arbitre sur le terrain, sauf pendant une passe avant;
- c) il est libre au sol sans qu'un joueur en ait la possession;
- d) il est tenu en position par un joueur pour un botté de placement ou de transformation, mais pas sur un botté d'envoi;
- e) une passe avant est interceptée par un joueur dans sa zone de but
- f) une passe hors-jeu est lancée et/ou le ballon devient libre;
- g) un ballon libre est botté à l'intérieur des limites;
- h) un ballon libre botté frappe les poteaux de but;
- i) un botté frappe les poteaux de but après avoir touché le sol, un joueur ou un arbitre sur le terrain ou après avoir été botté de la zone de but.
- j) Une passe latérale frappe le poteau de but.
Article 2 – Arrêt en raison de blessures
Il ne peut y avoir arrêt du jeu en raison de blessure chez un joueur ou pour imposer une pénalité avant que le jeu ne soit sifflé mort.
Le jeu ne peut être retardé en raison d'un joueur blessé ou pour tout autre motif, sauf avec la permission d'un officiel sur le terrain, qui a la pleine autorité nécessaire pour exiger qu'on transporte hors du terrain un joueur qui a besoin des services d'un soigneur ou d'un médecin.
P10, aucune option.
Afin de ne pas pénaliser les équipes sans raison, l'arbitre décrétera lui-même un temps mort d'une durée maximale de deux minutes pour que les soins nécessaires soient prodigués au joueur qui saigne ou pour assurer l'entretien de l'équipement maculé de sang. Aucune équipe ne sera alors débitée d'un temps mort. (voir Code d'éthique : Responsabilités envers les joueurs - articles 7 et 8).